

З 24 по 27 лютого 2026 року у стінах Косівського ліцею №1 імені Ярослава Мудрого панувала особлива атмосфера творчості та натхнення — тут відбувся табір-воркшоп «KosivLab».
Це стало черговою важливою подією у межах продовження реалізації проєкту «Центр розширення можливостей для мейкерів у Косові», який впроваджує ГО «Туристична асоціація Гуцулія» у партнерстві з ліцеєм та Косівською міською радою.
Учасниками табору стали 50 школярів і 12 дорослих. До «KosivLab» долучилися також учні та вчителі з інших навчальних закладів громади – Косівського ліцею №2 ім. М. Павлика, Яворівського та Річківського ліцеїв. Таким чином табір став простором зустрічі, знайомств і нових ідей для всієї громади.
Табір-воркшоп «KosivLab» логічно продовжив серію мейкерських та творчих активностей, які протягом останніх п’яти місяців відбувалися на базі Косівського ліцею №1: майстер-класи з дереворізьблення та 3D-моделювання поступово переросли у масштабніший формат спільної роботи.
Протягом чотирьох днів учасники працювали в командах, експериментували, радилися й підтримували одне одного. 3D-принтери, фрезерний і лазерний верстати не просто гуділи — вони стали інструментами втілення дитячих ідей у реальні вироби.
Програма табору гармонійно поєднала технічну творчість, командну взаємодію та живе спілкування. Учасники мали можливість:
- опанувати основи 3D-моделювання;
- попрацювати з сучасним обладнанням мейкерспейсу;
- створити власні вироби;
- розвинути креативність і технічне мислення;
- навчитися співпрацювати та презентувати результати своєї роботи;
- долучитися до виготовлення елементів унікальної мапи ремесел, яку згодом завершать професійні майстри та яка невдовзі буде встановлена у центральній частині Косова.
Ці чотири дні стали не просто табором, а простором, де народжувалися ідеї, зміцнювалася командність і відкривалися нові можливості для юних мейкерів Косівської громади.
Символічно, що захід було організовано під час весняних канікул, коли погодні умови ще не сприяли активностям на відкритому повітрі. Табір став чудовою альтернативою пасивному дозвіллю та часу в гаджетах — діти активно провели канікули, познайомилися між собою, здобули нові знання й практичні навички.
Окрім технічної частини, програма включала спортивні активності та ігри, що зробили ці дні ще більш насиченими та емоційними.
«KosivLab» вкотре підтвердив, що простір мейкерства є не лише місцем для навчання, а й середовищем для розвитку ініціативності, взаємопідтримки та творчого потенціалу молоді Косівської громади.
Дана проєктна ініціатива була підтримана Програмою «Хаби розвитку мейкерства» (Makers Empowerment Hubs), організованою в рамках #TOLOCAR, компоненту проєкту «Ефективне державне управління завдяки GovTechі прозорості в Україні», що фінансується German Federal Ministry for Economic Cooperation and Development (BMZ) і реалізується Deutsche Gesellschaft für internationaleZusammenarbeit (GIZ) GmbH у тісній співпраці з українськими та міжнародними партнерами.
























